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Das WaveTracer DS Softwarepaket enthält neben den Tools folgende Hauptprogramme: WaveTracer DS Mark VCineTracer Mark IAnimFX |
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| - | Erzeugung, Bearbeitung und Konvertierung von Sounds der unterschiedlichsten Formate (AIFC, AIFF, CDXL, CineData, FutureSound, HSN, IFF-SoundANIM, QuickTime®, MAUD, MPEG, RIFF-WAVE, RAW, Sonix-Instruments, SoundTracker, SUN®-Audio, Voice) und Auflösungen (8, 12, 16, 24, 32 Bit, IEEE32, IEEE64,...) |
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| - | Umfangreiche interne und externe Soundeffekte | |
| - | Audio-Alphachannel | |
| - | Modularer Aufbau: erweiterbar mit externen Lade-, Speicher- und Effektmodulen | |
| - | Unterstützung der Soundmodes 1.0 Mono, 2.0 Stereo, 3.0 3-Channel, 4.0 Quadro, 4.0 Surround (Dolby-Surround®- / StereoPlus®-kompatibel), 5.0 und 5.1 Surround (DTS®- / AC-3-kompatibel) | |
| - | Abspielen von bis zu 6 Kanälen in 16 Bit und mit verschiedenen Codier-Methoden für die Hintergrund-Kanäle: Dolby-Surround®-kompatibel, SpectraFX® oder direkt | |
| - | Unterstützung der Amiga®-Audiohardware und aller AHI-fähigen Soundkarten, es können mehrere Ausgabedevices gleichzeitig und synchron angesprochen werden. Damit ist eine vielkanalige Soundausgabe über mindestens 4 Audio-Ausgänge möglich |
| - | Playliste mit vielen Manipulationsmöglichkeiten | ![]() |
| - | Zeitlich und räumlich exaktes (Nach-)Vertonen von IFF-Animationen, unterstützt durch die direkte Anzeige der Anim-Frames skaliert in einem Fenster oder in voller Größe auf einem eigenen Screen | - | AnimFX-Animplayer zum Abspielen der so erzeugten IFF-SoundANIM's |
| - | Abspeichern von versteckten Copyright-Informationen direkt im Sample |
| - | Umfangreiche Dokumentation und Informationen über die Programmierung externer Module und über die verwendeten Dateiformate |
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Benötigte Hardware: |
| - | mindestens OS 3.0 und 68020-Prozessor |
| - | mindestens 2 MBytes FAST-RAM |
| Unterstützte Hardware: | - | 68020-/68030-, 68040/68060- und PPC-Prozessor (über WarpUP®) |
| - | externes JogShuttle über ARexx und Infrarot-Link oder HAMA-ACut®-Hardware direkt |


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